Cyberpunk 2077 Патч 1.62 — Трассировка лучей: режим перегрузки

Cyberpunk 2077 Патч 1.62 — Трассировка лучей: режим перегрузки
Опубликовано 11 Апр, 2023 0 likes

Патч 1.62 для Cyberpunk 2077 уже выпущен! В этом обновлении представлен предварительный просмотр технологии трассировки лучей: режим Overdrive для ПК высокого класса.

Вместе с NVIDIA мы привносим в игру совершенно новый режим рендеринга с полной трассировкой лучей, он же path-traced, с этим патчем - Ray Tracing: Overdrive Mode.

Мы гордимся этим. Это раздвигает границы возможного в технологиях.

Однако, поскольку это настолько ново и принципиально отличается от того, что мы использовали до сих пор, мы знаем, что с самого начала оно не будет идеальным, и у игроков могут возникнуть некоторые проблемы – вот почему мы решили назвать это “Предварительным просмотром технологии”.

Это видение будущего, которым мы хотим поделиться, и мы полны решимости продолжать работать над этой функцией и улучшать ее.

Предварительный просмотр технологии трассировки лучей: режим Overdrive в настоящее время поддерживается на видеокартах NVIDIA GeForce RTX 40 серии (4070 Ti и выше).

Также на NVIDIA GeForce RTX 3090 (1080p, 30 кадров в секунду). Поскольку это ультрасовременная функция, для ее правильной работы требуется самое высокопроизводительное доступное оборудование.

Трассировка лучей: Overdrive очень интенсивно использует графический процессор, поэтому по умолчанию для него установлено значение "выкл.".

Для других видеокарт ПК с поддержкой трассировки лучей и видеопамятью объемом не менее 8 ГБ мы включили опцию отображения скриншотов с трассировкой лучей в режиме фото.

Это возможно, потому что это означает рендеринг только одного кадра, в отличие от рендеринга нескольких кадров каждую секунду (т. е. кадров в секунду), что происходило бы при воспроизведении игры.

Вы найдете список изменений для патча 1. 62 ниже: Трассировка траекторий: Предварительный просмотр технологии Добавлен предустановленный режим трассировки лучей: Overdrive, который включает технологию трассировки траекторий.

Вы можете включить предустановку Трассировка лучей: Overdrive в Настройках > Графика > Быстрая предустановка или просто трассировку пути отдельно в

Настройках > Графика в разделе Трассировка лучей.

Кроме того, мы включили возможность рендеринга скриншотов с трассировкой лучей в режиме фото для других видеокарт с поддержкой трассировки лучей и видеопамятью объемом не менее 8 ГБ.

Если на вашей видеокарте больше 8 ГБ видеопамяти, а эта опция по-прежнему неактивна, это означает, что вам нужно снизить разрешение в игре.

Обратите внимание, что чем выше разрешение и чем менее мощный графический процессор, тем больше времени потребуется для создания скриншота (от нескольких секунд до нескольких минут).

Вы можете включить трассировку контуров для фоторежима в разделе "Настройки" > "Графика" в разделе "Трассировка лучей". DLAA добавил NVIDIA DLAA, режим сглаживания

на основе искусственного интеллекта, предназначенный для улучшения качества изображения. Для DLAA требуется видеокарта NVIDIA RTX.

Это можно включить в настройках > Графика в разделе NVIDIA DLSS.

Intel Xess добавила поддержку Intel Xe Super Sampling 1. 1, технология масштабирования, использующая машинное обучение для обеспечения улучшенной производительности при высоком качестве изображения.

Это можно включить в настройках > Графика в разделе Масштабирование разрешения.

Улучшения бенчмарка Улучшили бенчмарк для отображения дополнительной информации на экране результатов, включая характеристики ПК, версию драйвера графического процессора и выбранные настройки.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Экшен