В новой Perfect Dark используется технология MetaHuman для создания высокореалистичных лиц

В новой Perfect Dark используется технология MetaHuman для создания высокореалистичных лиц
Опубликовано 04 Апр, 2023 0 likes

В профиле главного технического директора студии The Initiative Тайлера Торнока на LinkedIn продолжают находить свежую информацию о новой части Perfect Dark для Xbox Series X|S и ПК.

Из страницы разработчика ранее выяснилось, что проект может оказаться не перезапуском серии, как считалось изначально, а ремейком. Кроме того, в резюме упоминается, что при разработке новой Perfect Dark команда применяет технологию MetaHuman на Unreal Engine 5, которая позволяет быстро создавать высокодетализированные трехмерные модели людей с фотореалистичными лицами.

the-new-perfect-dark-uses-metahuman-technology-to-create-highly-realistic-faces_0.jpg

В прошлом месяце возможности MetaHuman продемонстрировала Ninja Theory на примере своей предстоящей экшен-адвенчуры Senua's Saga: Hellblade II.

Согласно описанию текущей должности, Торнок участвовал в разработке конвейера инструментов Maya для анимации, риггинга и отрисовки персонажей, а также работал над тем, чтобы интегрировать в этот конвейер лица из MetaHuman и улучшить деформацию основных частей тела, уделив особое внимание рукам.

Ребут или ремейк Perfect Dark разрабатывается совместно со студией Crystal Dymamics и пока не имеет даже ориентировочной даты релиза. Если верить СМИ, игра появится еще нескоро.

 

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Анонсы