Bungie стремится сделать Marathon примером идеальной игры-сервиса

Bungie стремится сделать Marathon примером идеальной игры-сервиса
Опубликовано 20 Июн, 2023 0 likes

Инсайдер Том Хендерсон поделился новыми подробностями о научно-фантастическом PvP-шутере Marathon от студии Bungie, анонс которого состоялся в мае на презентации PlayStation Showcase 2023.

Проект создается для PS5, Xbox Series X|S и PC.

В роли кибернетических наемников игрокам предстоит совершать забеги в постоянно меняющиеся зоны высадки на планете Тау Кита IV, где находилась исчезнувшая человеческая колония, оставившая после себя несметные богатства.

Вот, что рассказал об игре инсайдер:Marathon - это шутер от третьего лица с элементами, знакомыми по таким играм, как Escape From Tarkov. Можно играть в команде или в одиночку.

Одной из особенностей проекта является система кислорода.

Все игроки имеют ограниченный запас кислорода, который, по сути, действует как таймер обратного отсчета матча - как только игрок теряет кислород, вместе с этим начинает теряться здоровье.

Чтобы не умереть, игрокам придется искать баллоны с кислородом во время матча или заранее пополнять запас через магазин прежде чем отправиться в бой.

Полученный урон будет сопровождаться различными эффектами. Например, попадание пули в область талии может повредить запас кислорода, что приведет к более быстрому его истощению.

Еще один пример - контузия, в результате которой экран будет периодически размываться.

Будет система способностей и перков, включая более быстрое возрождение, меньшее потребление кислорода, более быстрое передвижение в воде и так далее.

Способности являются более влияющими на игру, например, ночным видением можно обнаруживать контуры врага.

Чем больше игрок будет продвигаться вперед, тем больше преимуществ и способностей он для себя откроет. Bungie хочет сделать Marathon примером идеальной сервисной игры.

Разработчики стремятся достичь минимального времени загрузок, а для повышения реиграбельности карты будут содержать множество секретов.

Основной игровой цикл включает в себя выбор миссий перед матчем, покупку или выбор снаряжения/ перков / способностей/ оружия, переход на сервер, добычу лута / выполнение заданий / исследование и поиски секретов, трату очков опыта на апгрейды.

В текущей версии есть функция перманентной смерти, но подразумевается, что игроки будут терять только лут (оружие, артефакты, валюту и тому подобное), тогда как импланты теряются иногда, а перки - никогда.

Сейчас в разработке находятся три различные карты, но будут ли все они доступны сразу на старте, пока неизвестно.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Шутеры