Call of Duty: Modern Warfare II сезон 04 — Карта района Кунстенаар.

Call of Duty: Modern Warfare II сезон 04 — Карта района Кунстенаар.
Опубликовано 12 Июн, 2023 0 likes

Район Кунстенаар День 334, 14:51 Развернутые фракции: SpecGru / KorTac Добро пожаловать в квартал искусств Вондела — новую карту Call of Duty®: Warzone™ сезона 04 — основную многопользовательскую карту 6 на 6, расположенную к западу от Музея и через воду от Стадиона и Полицейский участок.

call-of-duty-modern-warfare-ii-season-04-kunstenaar-district-map-intelcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_4.jpg

Эта многопользовательская карта малого и среднего размера включает в себя множество бутиков и таунхаусов вдоль классической трехполосной планировки, с каналом для подводных операций и уличным искусством, украшающим его здания и центральную площадь.

call-of-duty-modern-warfare-ii-season-04-kunstenaar-district-map-intelcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_3.jpg

С картой, перемежающейся небольшими внутренними локациями, у Операторов есть множество вариантов для движения по основным дорогам и от них, с возможностями для ближнего, среднего и дальнего боя.

call-of-duty-modern-warfare-ii-season-04-kunstenaar-district-map-intelcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_0.jpg

Точка возрождения: Зона возрождения КорТакКорТак (Юг) — Переулок. Начиная с переулка, силы КорТак имеют доступ к трем передовым маршрутам: на запад через магазин одежды Streetwear к Каналу и Контрольно-пропускному пункту, прямо к площади или на восток к Вход в парк и вверх через фургоны.

call-of-duty-modern-warfare-ii-season-04-kunstenaar-district-map-intelcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_2.jpg

Как правило, средний путь представляет наибольшую опасность, так как площадь находится в невыгодном положении по сравнению с врагами, расположенными на вершине лестницы.

Таким образом, вам может повезти больше, если вы двигаетесь вверх по Вансу на востоке или, двигаясь по западному пути, искупаетесь в Канале, пока не увидите площадь и лестницу.

 

Точка возрождения: Зона возрождения СпецГруСпецГру (север) — дорога При входе с северной дороги силы СпецГру также представлены тремя маршрутами вперед, хотя асимметричный дизайн карты представляет некоторые другие риски и возможности.

Пройдите прямо через Коннектор на вершину Лестницы, чтобы получить сильную точку обзора против сил КорТака, продвигающихся через Плазу и западную часть Риверсайда.

Когда вы идете по восточному пути через Строительство, обратите внимание на внезапный обрыв дороги за бортовым грузовиком — это может скрыть от вас врагов, направляющихся к вашей позиции.

Подумайте о том, чтобы установить их у южного окна Дома и срезать их, когда они достигнут вашего уровня.

На западе наблюдайте за снайперами, использующими длинный прямой путь, чтобы атаковать издалека, и ищите пловцов в Канале, пытающихся избежать внимания со стороны центральной Лестницы.

Маневры на карте: планирование маршрута Для целей данного руководства мы разделили район Кунстенаар на четыре основные части: Канал Жилые магазины Парк СайдКанал Благодаря каналу и западной тропе, идущей вдоль него, этот район является горячей точкой дальней активности как противоположной стороны делают снимки с любого конца карты.

Для тех, кто хочет сократить расстояние, несколько больших транспортных средств предлагают надежное укрытие и возможность подняться над уровнем улицы для более полного обзора.

Вам также не нужно беспокоиться о том, что они взорвутся под огнем; эти грузовики крепкие. Чтобы избежать удара сбоку, помните о лестнице и площади, когда поднимаетесь по центру.

Как упоминалось ранее, плавание по Каналу скроет вас из виду, но также и замедлит.

Жилой район, состоящий из северной половины карты, включая главную дорогу за ней, находится на более высоком уровне по сравнению с его южным аналогом.

Бои на средней дистанции доминируют снаружи, предпочитая штурмовые винтовки вдоль дороги и пистолеты-пулеметы, когда вы приближаетесь к задней части дома.

Обратите внимание на бортовой грузовик, припаркованный здесь вдоль стены; бочки, привязанные к нему, обеспечивают хорошее укрытие от врагов, приближающихся с площади.

Бой становится намного более напряженным во внутренних помещениях: Дом, Магазин велосипедов и Коннектор. Когда появятся воздушные полосы, ожидайте, что эти области станут горячими зонами.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Шутеры