Обновления баланса классов Приближаемся к обновлению 5 августа (Пт) в Глобальной лаборатории Черной пустыни.
Мы начнем с корректировок слишком мощных PvP-классов, а затем сосредоточимся на обновлениях классов, которые чрезвычайно эффективны в PvE и которые показывают низкую эффективность в PvE.
Наша цель - сократить разрывы и диспропорции между классами. После этого мы получим дополнительную обратную связь, а затем внесем более точные корректировки.
Arena of Solare Regular Season – Начиная с 17 августа (ср.)· Улучшения в информационной системе ·Улучшения в информационной системе позволят вам более подробно увидеть, как хорошо вы справились в матче и как играют другие первоклассные искатели приключений.
Вы сможете увидеть хрустальные сетапы Авантюристов с самыми высокими рейтингами, дополнения к навыкам и многое другое. Кроме того, рейтинги по классам также будут доступны для просмотра.
Лучшие сотрудники будут вознаграждены специальными преимуществами, такими как наряды.
· Режим тренировки ·Перед переходом в режим ранжирования Авантюристы вскоре смогут попрактиковаться в режиме тренировки.
Практический режим позволит вам веселиться с друзьями и товарищами по гильдии, прежде чем отправиться в матч.
Когда ранжированный режим недоступен, будет доступен тренировочный режим! Улучшения качества жизни · Царство Марни - Hystria & Aakman ·После обновления оптимизации сервера, Hystria и Aakman будут добавлены в Царство Марни.
Наша цель - добавить их как можно скорее!· Навыки автоматической еды и эликсира - скоро ·Феи смогут автоматически использовать продукты питания и эликсиры с новым навыком: “Непрерывный уход”.
будут доступны предустановки, так что вы можете иметь различные настройки для различных ситуаций. Сказочные ярусы будут сохранены.
Максимальные уровни будут увеличены до 50 уровня, и можно будет освоить дополнительный навык. Чудесное веселье V и Перышные шаги V могут быть изучены с аналогичной вероятностью.
· Conquest War & Node War Improvements ·Вы сможете напрямую выбирать цвета гильдии и гильдии оппонента,что упростит идентификацию оппонентов.
Условия строительства фортов и командных пунктов станут менее ограничительными,что позволит строить на более пересеченной местности.
Кроме того, время подготовки здания по умолчанию, необходимое для фортов и пристроек, будет уменьшено до 1 секунды до начала войны за Узел/Завоевание.
Удаленная установка также будет добавлена в Conquest War.· Улучшения качества жизни при инвентаризации ·Товары, полученные во время приключений, будут лучше сгруппированы вместе, чтобы их было легче идентифицировать, что означает, что начинающие авантюристы могут управлять своими запасами с большей легкостью.
· Улучшения для горничных ·Горничные получат новую способность, которая позволит легко перемещать предметы между персонажами, расположенными в одном регионе.
Добавление большего содержания в наряды· Наряды и их истории ·Чтобы дать нарядам больше контекста, будут добавлены справочные истории, объясняющие происхождение и концепцию наряда.·
Изменения в графике выпуска Outift · Направление нашего развития для нарядов изменится, так что один и тот же наряд будет выпущен для нескольких классов и придет с историей.
Больше классов будет в состоянии носить новые наряды и будет меньше ожидания.
Поле битвы эльфовНовая завоевательная война будет расширена, чтобы соответствовать растущему миру Черной пустыни* Ориентировочное название.
0 Комментарии:
оставьте ответ