Квест "Преемственность" и зимние испытания на трассе Яков! - На этой неделе в RuneScape

  • Главная
  • статьи
  • Actions
  • Квест "Преемственность" и зимние испытания на трассе Яков! - На этой неделе в RuneScape
Квест "Преемственность" и зимние испытания на трассе Яков! - На этой неделе в RuneScape
Опубликовано 05 Дек, 2022 0 likes

Это как раннее Рождество: финальный квест года стартует сегодня, и новая зимняя трасса для яков тоже здесь!

Вот все, что вам нужно знать. Вот оно – финальное задание 2022 года.

Пришло время для преемственности! Это приключение завершает сюжетную линию Legacy of Zamorak.

succession-quest-winter-trials-yak-track-this-week-in-runescaperunescape-r_13.png

Объединяйтесь с Адрастеей и помогите ей выследить Билраха, прежде чем он завершит свой ритуал и станет неудержимым!

Пройди это задание, и ты получишь доступ к раю мобильности, который является способностью погружения – альтернативной версией погружения с клинком, которую можно использовать во всех стилях боя в любой ситуации, когда вы в настоящее время не можете использовать этот классический прием.

succession-quest-winter-trials-yak-track-this-week-in-runescaperunescape-r_9.png

Вы также получите множество наград за опыт и финальное обновление Infernal Puzzle Box! Чтобы начать свой поиск, поговорите с Адрастеей в Фаладоре.

Требования: Квест "Дочь Хаоса" завершен. Адская коробка-головоломка 5-го уровня разблокирована (т.е. вы выполнили мини-квесты Гражданской войны I-III).

60 Горное дело и кузнечное дело. Сегодня выходит наш последний трек с яками, наполненный новой косметикой

на зимнюю тематику и бонусами!

succession-quest-winter-trials-yak-track-this-week-in-runescaperunescape-r_7.png

Зарабатывайте монеты яка за каждые пять заданий и за повторяемые конечные задания. Затем отправляйтесь в новый магазин и просмотрите все косметические товары от Yak Track 2 до Yak Track 10!

Этот новый магазин - ваш универсальный магазин для всех вещей Yak, поэтому все существующие товары Yak Track в магазине Oddments также будут перенесены сюда.

succession-quest-winter-trials-yak-track-this-week-in-runescaperunescape-r_8.png

Либо оптимизируйте свою игру с помощью погони за заданиями, либо просто получайте награды за свои обычные действия с помощью заданий "мастерство и хладнокровие" на каждом уровне!

succession-quest-winter-trials-yak-track-this-week-in-runescaperunescape-r_11.png

Получите в свои руки несколько ледяных наград, включая боевые переопределения, морозных питомцев, косметику в стиле Фременник и

Маджаррат и многое другое. На этот раз мы также представляем совершенно новую валюту - как раз то, что можно потратить в столь же блестящем новом магазине Yak Track Shop!

succession-quest-winter-trials-yak-track-this-week-in-runescaperunescape-r_6.png

Получил все ретро-шмотки, которые тебе были нужны в первый раз? Существуют альтернативные версии некоторых новых косметических

средств и улучшений опыта, которые вы также можете приобрести там. Помните, что срок действия монет истекает через неделю после окончания трека, поэтому убедитесь, что вы их израсходовали!

succession-quest-winter-trials-yak-track-this-week-in-runescaperunescape-r_5.png

Трасса для яков: Зимние испытания проходят с сегодняшнего дня по 29 января.

6 декабря мы проводим плановое техническое обслуживание локальных серверов game world в Лас-Вегасе и Сиднее.

Миры, базирующиеся в Лас-Вегасе и Сиднее, будут отключены от сети с 11:00 по игровому времени, а работа запланирована примерно на 5 часов.

Никакие другие миры не будут отключены, и никаких других сбоев не ожидается. Вы уже открывали свои двери?

succession-quest-winter-trials-yak-track-this-week-in-runescaperunescape-r_12.png

 

succession-quest-winter-trials-yak-track-this-week-in-runescaperunescape-r_2.jpg

 

succession-quest-winter-trials-yak-track-this-week-in-runescaperunescape-r_4.png

 

succession-quest-winter-trials-yak-track-this-week-in-runescaperunescape-r_15.jpg

 

succession-quest-winter-trials-yak-track-this-week-in-runescaperunescape-r_16.jpg

 

succession-quest-winter-trials-yak-track-this-week-in-runescaperunescape-r_19.png

 

succession-quest-winter-trials-yak-track-this-week-in-runescaperunescape-r_14.jpg

 

succession-quest-winter-trials-yak-track-this-week-in-runescaperunescape-r_0.png

 

succession-quest-winter-trials-yak-track-this-week-in-runescaperunescape-r_3.png

 

succession-quest-winter-trials-yak-track-this-week-in-runescaperunescape-r_18.png

 

succession-quest-winter-trials-yak-track-this-week-in-runescaperunescape-r_1.png

 

Помните, что каждый раз вы получаете бесплатный ключ, поэтому стоит записаться на ежедневную встречу. И вдобавок ко всему, открыв 15 дверей в этом месяце, вы получите портативное приложение

Snowfall Aura override! осталось еще 20 дней…Вот показатели опыта и бонусы на этой неделе: Изменено по сравнению с прошлой неделей: +100% опыта (навыки ниже 70 уровня).

Изменено с прошлой недели: +50% опыта (навыки выше 70 уровня). Продолжение бесплатных смертей.

20% шанс удвоить выпадение монстра или босса. 40% шанс удвоить собранные материалы. Разблокированы ауры 5-го уровня.

+100% точности в бою. Обычные игроки получат одноразовую коробку с наградами за ежедневные задания при первом входе в систему.

Более подробная информация здесь. Конфигурация питания растений теперь работает с травяным пластырем Trollheim.

Всплывающие подсказки по повреждениям и точности объектов теперь используют числовые разделители. Роль целителя в "Нападении варваров" снова будет вознаграждена правильным типом очков.

Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось завершить достижение "Посох на Страйке".

Том опыта, получаемый за выполнение заданий "Ветви Даркмейера", больше не уменьшает вдвое количество полученного опыта изобретения.

Теперь игроки будут разумно подходить к обрыву на поле для аджилити в дикой местности. Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог построить цветочную корзину в виде вихря.

Удалены плитки принудительной ходьбы рядом с Grand Exchange. Исправлена ошибка, из-за которой телепорт Великого обмена Дерева Духов помещал игрока внутрь рождественских подарков.

Ты - дар, но не такой…Исправлены проблемы с обрезкой и анимацией для Crux Eqal robes. Обновлен логин и лобби для поддержки Jagex Launcher.

Переместил пару горгулий возле печи в руинах к востоку от кратера Дикой природы, которые имели тенденцию нарушать плавку. Колодион, мастер Арены магов, теперь имеет позвоночник, способный сгибаться.

Реликвия стойкой ярости теперь генерирует адреналин вне боя, так как адская коробка-головоломка предотвращает утечку адреналина вне боя.

Когда ваш адреналин переполнен, активированная урна с адреналином теперь хранит адреналин, вырабатываемый реликвией постоянной ярости.

Способности "Побег" и "Всплеск" теперь требуют 30 ловкости вместо 30 дальнобойности и магии соответственно, так что способности к передвижению не требуют боевых навыков.

Графические обновления Приближается зима, и мод Blkwitch был готов к хорошему снегопаду на замерзшем севере глубокой пустыни.

Она также обновила Арену магов внутри и снаружи.

Ритуальные маркеры Маджаррата были графически обновлены. Карты "Алтарь души" и

"Арена босса магистра" получили пропуск на улучшение освещения.

Достижения Добавили у меня есть небольшой список (мини-квестов) мета-достижений в категории Знаний, для которых требуются все мини-квесты в списке квестов.

Накидка завершителя и накидка мастера квеста теперь требуют этого достижения мини-квеста, вместо того, чтобы перечислять отдельные достижения мини-квеста.

Это делается для того, чтобы гарантировать, что comp и MQC последовательно требуют выполнения всех квестов и мини-квестов.

Следовательно, удалены эти мини-квесты из урезанного плаща завершителя, поскольку для этого требуется плащ завершителя, для которого требуется это мета-достижение мини-квеста, для которого требуются эти мини-квесты: Подземелье Убийцы пустыни, Стригущий овец, Сказки о кочевниках, Сказки о войнах Богов, Ведьмино зелье.

Поскольку уже есть мета-достижение для Fremennik Sagas (Мост через воды Фремми), также перенесли его в категорию Знаний.

Задание "Помощник шеф-повара" теперь указано в алфавитном порядке в требованиях к квестовой накидке.

Также удалены префиксы "A", "The" из различных названий достижений мини-квеста, чтобы они были однозначно расположены в алфавитном порядке.

Переименовал достижение miniquest в Benedict's World Tour, часть 2 в Benedict's World Tour (мини-задание),

чтобы соответствовать всем другим мини-заданиям, перечисленным в I've Got a Little List (мини-заданий).

Достижение "Сумерки богов" теперь использует значок квеста "Сумерки богов", а не значок квеста "Город Сеннтистен". Сезон квестов создал наследие сезона Заморак в серии квестов sort.

Поскольку они требуют уничтожения, добавлены мини-квесты "Сумерки богов" и "Последствия" в конце серии квестов "Войны Старших богов".

Список квестов Мы удалили поле сложности с экрана обзора квестов и сортировки квестов.

Списки заданий, отсортированные по сложности при входе в систему, должны измениться на сортировку по временной шкале.

Примечание разработчика: При разработке квестов мы помещаем их в категорию сложности исключительно из-за требований к их навыкам (например, наше определение гроссмейстера таково, что у него более 80 требований к навыкам).

Но трудность субъективна; у каждого игрока есть уникальное определение того, что делает задание гроссмейстером, промежуточным звеном и т.д. (продолжительность, сложность боя, требуемые задания, актуальность сюжета, положение в квестовой линии или сезоне, награды и т.д.).

С тех пор мы добавили различные методы сортировки вашего списка заданий, включая временную шкалу (которая включает эти скобки сложности), продолжительность, сложность боя и т.д.,

Что позволяет вам принимать обоснованное решение о том, что для вас наиболее важно при определении относительной сложности задания.

Добавлена категория дикой природы в сортировку квестов начальной области и перенесены эти (мини) квесты в нее:

Введите дух бездны в конце гражданской войны IICivil War III III убрал двойной пробел из текста награды за задание в лампах с опытом выбора навыка, которые отображают опыт лампы в скобках.

Примечания к исправлению движка Оптимизирована производительность на Intel HD 2000/3000 серий и ATI 4000 серий Исправлен перезапуск приложения при входе в систему или сворачивании приложения на

Android 12 Исправлены различные проблемы AMD: Объемное освещение теперь работает на графических процессорах AMD с MSAA, который был сломан в версии драйвера 22.7.

1Client больше не вылетает при завершении работы на графических процессорах AMD, что начало происходить в версии драйвера 22.

7. 1известные проблемы AMD: Анизотропная фильтрация по-прежнему вызывает визуальные артефакты.

Игроки могут исправить это, отключив его в настройках графики и включив с помощью программного обеспечения драйвера AMD.

Различные эффекты преломления нарушаются при использовании несжатых текстур с последними драйверами AMD. Колодион, мастер Арены магов, теперь имеет позвоночник, способный сгибаться.

Реликвия стойкой ярости теперь генерирует адреналин вне боя, так как адская коробка-головоломка предотвращает утечку адреналина вне боя.

Когда ваш адреналин переполнен, активированная урна с адреналином теперь хранит адреналин, вырабатываемый реликвией постоянной ярости.

Способности "Побег" и "Всплеск" теперь требуют 30 ловкости вместо 30 дальнобойности и магии соответственно, так что способности к передвижению не требуют боевых навыков.

Графические обновления Приближается зима, и мод Blkwitch был готов к хорошему снегопаду на замерзшем севере глубокой пустыни.

Она также обновила Арену магов внутри и снаружи.

Ритуальные маркеры Маджаррата были графически обновлены. Карты "Алтарь души" и

"Арена босса магистра" получили пропуск на улучшение освещения.

Достижения Добавили у меня есть небольшой список (мини-квестов) мета-достижений в категории Знаний, для которых требуются все мини-квесты в списке квестов.

Накидка завершителя и накидка мастера квеста теперь требуют этого достижения мини-квеста, вместо того, чтобы перечислять отдельные достижения мини-квеста.

Это делается для того, чтобы гарантировать, что comp и MQC последовательно требуют выполнения всех квестов и мини-квестов.

Следовательно, удалены эти мини-квесты из урезанного плаща завершителя, поскольку для этого требуется плащ завершителя, для которого требуется это мета-достижение мини-квеста, для которого требуются эти мини-квесты: Подземелье Убийцы пустыни, Стригущий овец, Сказки о кочевниках, Сказки о войнах Богов, Ведьмино зелье.

Поскольку уже есть мета-достижение для Fremennik Sagas (Мост через воды Фремми), также перенесли его в категорию Знаний.

Задание "Помощник шеф-повара" теперь указано в алфавитном порядке в требованиях к квестовой накидке.

Также удалены префиксы "A", "The" из различных названий достижений мини-квеста, чтобы они были однозначно расположены в алфавитном порядке.

Переименовал достижение miniquest в Benedict's World Tour, часть 2 в Benedict's World Tour (мини-задание),

чтобы соответствовать всем другим мини-заданиям, перечисленным в I've Got a Little List (мини-заданий).

Достижение "Сумерки богов" теперь использует значок квеста "Сумерки богов", а не значок квеста "Город Сеннтистен". Сезон квестов создал наследие сезона Заморак в серии квестов sort.

Поскольку они требуют уничтожения, добавлены мини-квесты "Сумерки богов" и "Последствия" в конце серии квестов "Войны Старших богов".

Список квестов Мы удалили поле сложности с экрана обзора квестов и сортировки квестов.

Списки заданий, отсортированные по сложности при входе в систему, должны измениться на сортировку по временной шкале.

Примечание разработчика: При разработке квестов мы помещаем их в категорию сложности исключительно из-за требований к их навыкам (например, наше определение гроссмейстера таково, что у него более 80 требований к навыкам).

Но трудность субъективна; у каждого игрока есть уникальное определение того, что делает задание гроссмейстером, промежуточным звеном и т.д. (продолжительность, сложность боя, требуемые задания, актуальность сюжета, положение в квестовой линии или сезоне, награды и т.д.).

С тех пор мы добавили различные методы сортировки вашего списка заданий, включая временную шкалу (которая включает эти скобки сложности), продолжительность, сложность боя и т.д.,

Что позволяет вам принимать обоснованное решение о том, что для вас наиболее важно при определении относительной сложности задания.

Добавлена категория дикой природы в сортировку квестов начальной области и перенесены эти (мини) квесты в нее:

Введите дух бездны в конце гражданской войны IICivil War III III убрал двойной пробел из текста награды за задание в лампах с опытом выбора навыка, которые отображают опыт лампы в скобках.

Примечания к исправлению движка Оптимизирована производительность на Intel HD 2000/3000 серий и ATI 4000 серий Исправлен перезапуск приложения при входе в систему или сворачивании приложения на

Android 12 Исправлены различные проблемы AMD: Объемное освещение теперь работает на графических процессорах AMD с MSAA, который был сломан в версии драйвера 22.7.

1Client больше не вылетает при завершении работы на графических процессорах AMD, что начало происходить в версии драйвера 22.

7. 1известные проблемы AMD: Анизотропная фильтрация по-прежнему вызывает визуальные артефакты.

Игроки могут исправить это, отключив его в настройках графики и включив с помощью программного обеспечения драйвера AMD.

Различные эффекты преломления нарушаются при использовании несжатых текстур с последними драйверами AMD.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Actions