Path of Exile Примечания к исправлению 3.19.0c и обновление отзывов сообщества

Path of Exile Примечания к исправлению 3.19.0c и обновление отзывов сообщества
Опубликовано 23 Авг, 2022 0 likes

Мы только что развернули версию 3. 19. 0c, которая включает в себя несколько улучшений и исправлений ошибок.

Это касается некоторых проблем, упомянутых во вчерашнем посте, а также нескольких вещей, над которыми мы продолжаем работать. 3. 19. 0c

Примечания к патчу Этот патч содержит изменения в жизни, предоставляемой монстрам с помощью модификаторов Archnemesis, и количество модификаторов, которые можно найти на них.

Мы также внесли улучшения в награды в Lake of Kalandra, Сбор жизненной силы и выпадение общих предметов, а также исправили несколько ошибок.

Другие изменения, упомянутые во вчерашнем новостном сообщении, все еще продолжаются.

Изменения в "Заклятом враге" и "Редком монстре" Уменьшили дополнительный бонус к жизни, который получают редкие и магические монстры за дополнительные модификаторы "Заклятого врага", и увеличили базовый бонус к жизни, который получают редкие и магические монстры.

Общий результат этого изменения заключается в том, что редкие и магические монстры с одним модификатором Arch nemesis в среднем имеют неизменную жизнь.

Редкие монстры с двумя или тремя модификаторами имеют в среднем на 15% меньше жизни, а редкие монстры с четырьмя модификаторами имеют в среднем неизменную жизнь.

Монстров больше нельзя найти с тремя модификаторами Arch nemesis во время кампании, а вероятность встречи с монстром с двумя модификаторами во время кампании уменьшена.

Монстров больше нельзя найти с помощью модификатора Расширения возможностей миньонов во время кампании. Уменьшено количество дополнительной жизни, которую Эссенции дают монстрам.

В целом, у монстра с одной Кричащей / Визжащей Сущностью теперь на ~ 30% меньше жизни, чем раньше. Уменьшено количество жизни, которое есть у Красных Зверей, на ~12%.

Для Сущностных монстров и Красных Зверей на картах с двумя или тремя модификаторами Archnemesis вышеуказанные изменения являются дополнением к изменению средней продолжительности жизни на 15%.

Исследовательские столкновения с предательством больше не порождают стаи Редких монстров, хотя ученые в столкновении по-прежнему встречаются как Редкие монстры.

Вмешательство предательства и Транспортные столкновения больше не порождают редких монстров во время столкновения.

Изменения на озере Каландра Увеличили вероятность того, что вы сможете сделать несколько вариантов выбора на Зеркальном планшете на ранних желтых картах.

Теперь можно сделать три выбора на зеркальном планшете в red Maps.

Значительно увеличены награды за сундуки за встречи, не относящиеся к лиге, по всему Озеру, особенно на более высоких уровнях карты и сложности.

Другие изменения Увеличили отдачу Жизненной силы в битвах за урожай на нижних уровнях карты. Увеличена вероятность нахождения базовых типов брони более высокого уровня.

Это весьма впечатляюще, в результате чего снижается примерно на 25% количество базовых типов высокой брони.

Исправления Исправлена ошибка, из-за которой при первом приобретении Вольтаксического сульфита в озере Каландра вы не могли получить доступ к Шахтному лагерю.

Персонажи, которые столкнулись с этой проблемой до этого патча, должны иметь возможность получить доступ к Лагерю Шахт после приобретения большего количества Вольтаксического сульфита.

Исправлена ошибка, из-за которой Зеркальный планшет мог появляться в дверных проемах. Исправлен сбой клиента, связанный с наведением курсора на элемент карты.

Мы также почти закончили работу над масштабированием наград в Озере Каландра за определенные встречи, отображением на планшете времени прохождения областей и корректировкой выпадения предметов босса на карте.

Мы надеемся, что эти изменения появятся в другом патче на этой неделе.

Несмотря на изменения, которые мы обсуждали вчера, мы все еще не чувствуем, что все находится на правильном месте в отношении многих вопросов, поднятых сообществом.

Завтра мы проведем полный обзор этих тем и сообщим вам о любых дальнейших изменениях, которые мы планируем внести.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории новости игр в жанре horror