Студия Striking Distance уже не раз подчеркивала, что во главе угла The Callisto Protocol стоят элементы ужаса.
В недавнем интервью VG247 главный технический директор Марк Джеймс поделился более подробной информацией об этом аспекте игры.
В частности, Джеймс рассказал о системах искусственного интеллекта, реализованных в The Callisto Protocol, и о том, как они играют решающую роль в усилении эффекта хоррора.
"Наш ИИ может принимать решение не атаковать вас.
Вместо этого враг запрыгнет в вентиляционное отверстие перед вами, причем обязательно так, чтобы вы это видели и знали, что теперь он там, и будет дожидаться следующего раза, когда сможет выскочить из другого вентиляционного отверстия и напасть на вас".
Интересно, что ИИ в The Callisto Protocol сможет адаптироваться к действиям игрока и менять варианты атак в зависимости от стиля ведения боя. "ИИ будет всегда искать лучший способ для атаки.
Иногда враги будут пытаться подобраться к вам поближе, а иногда будут реагировать на манеру игры, чтобы воспользоваться этим в своих интересах.
Например, если вы будете постоянно использовать дальнобойную баллистику, враг уйдет с линии вашей видимости, возможно, в вентиляцию, и найдет другой способ подобраться к вам".
"Если вы неоднократно используете один и тот же тип боя, враг разумно изменит свое поведение.
Всё это связано с вирусом - он мутирует и изменяет людей, находившихся в тюрьме, делая их более смертоносными противниками".
По словам Джеймса, динамический искусственный интеллект также будет сочетаться со звуковым дизайном, чтобы усилить напряженность и заставить игроков чувствовать себя еще более уязвимыми.
Релиз проекта состоится 2 декабря.
0 Комментарии:
оставьте ответ