Lost Ark Судебная академия Викаса Инферно и Ахейтса

Lost Ark Судебная академия Викаса Инферно и Ахейтса
Опубликовано 29 Окт, 2022 0 likes

Heroes of Arkesia, The recent Mystics and Mayhem Update включали в себя Inferno Vykas Legion Raid и The Achates Trial Guardian Raid.

vykas-inferno-achates-trial-academylost-ark_13.jpg

В то время как рейды Легиона оказываются сложным опытом для многих - Inferno выводит его на новый уровень.

vykas-inferno-achates-trial-academylost-ark_14.jpeg

Все дело в том, чтобы доказать, что ты один из лучших из лучших в Аркезии, и заработать сопутствующий престиж.

vykas-inferno-achates-trial-academylost-ark_16.jpeg

В сложном опыте, подобном рейдам Инфернового Легиона, рейд Стража Испытания Ахатеса - это новое занятие, которое показывает как первое ясное в регионе, так и самое быстрое ясное время.

vykas-inferno-achates-trial-academylost-ark_3.jpeg

С неизбежной конкуренцией за эти желанные слоты, мы будем открывать рейд одновременно в более дружественное время для всех регионов, суббота 10/29 19: 00 UTC, чтобы позволить как можно большему количеству игроков участвовать в соревнованиях.

vykas-inferno-achates-trial-academylost-ark_5.jpg

Мы сотрудничали с ветеранами рейдерами Lost Ark Saintone и Lustboy, чтобы предоставить советы, трюки и другие советы для групп, которые хотят выполнить эти новые задачи и конкурировать в гонке, чтобы победить Ахатеса.

vykas-inferno-achates-trial-academylost-ark_15.jpeg

Vykas InfernoСложнейшая версия Legion Raids, Inferno сложность заключается в том, чтобы доказать, что вы являетесь одним из лучших из лучших в Аркезии и зарабатываете престиж.

vykas-inferno-achates-trial-academylost-ark_4.jpeg

Вместо того, чтобы гоняться за обычными наградами - снаряжением, материалами и всем остальным

vykas-inferno-achates-trial-academylost-ark_12.jpeg

вы бы получили в рейде Легиона, Inferno награды вместо демонстрации вашей победы с титулами, достижениями и структурами Крепости!

vykas-inferno-achates-trial-academylost-ark_9.jpeg

Применяется «Шкала равновесия», и рейд требует использования Книги координации, поэтому снаряжение каждого нормализуется относительно уровня противника вашего Командира Легиона.

vykas-inferno-achates-trial-academylost-ark_0.jpg

Для входа в Сложность рейда Выкасского легиона потребуется предмет 1460 уровня.

vykas-inferno-achates-trial-academylost-ark_6.jpg

Для получения более общей информации о режиме Inferno, не забудьте проверить нашу предыдущую академию Lost Ark на Inferno сложности.

vykas-inferno-achates-trial-academylost-ark_11.jpg

Мы будем разбивать советы и трюки по воротам ниже, но сначала давайте начнем с сообщения от Saintone:“Hello Inferno raiders! ”

vykas-inferno-achates-trial-academylost-ark_17.jpeg

«Прибыл Inferno Vykas, и вызов значительно нарастает для тех, кто ранее сражался против Inferno Valtan. По сравнению с тем, что вы испытали, этот будет намного сложнее.

vykas-inferno-achates-trial-academylost-ark_2.jpg

Всякий раз, когда люди спрашивают меня об этих двух проблемах, я обычно описываю Инферно Валтан как сегмент новичка в Инферно трудности ». «Проверка DPS на этот раз значительно туже.

vykas-inferno-achates-trial-academylost-ark_7.jpeg

Настолько, что большинство DPS не может позволить себе не принести атропиновое зелье, чтобы помочь с повреждением, как они раньше.

vykas-inferno-achates-trial-academylost-ark_10.jpg

В то время как перед вызовом лежал чисто во вторых (и последних) воротах встречи, на этот раз все три ворота окажутся большим препятствием для вас.

vykas-inferno-achates-trial-academylost-ark_8.jpeg

«Lustboy также имеет некоторые общие советы при подготовке к Inferno Vykas:«Первые и вторые ворота имеют очень жесткие проверки DPS.

vykas-inferno-achates-trial-academylost-ark_1.jpg

Морфе и Выкас часто будут в ярости до тех пор, пока каждый член партии не будет чувствовать себя комфортно с окнами повреждений, преемником новых моделей и механики.

Все классы жизнеспособны, но наличие слишком обратных классов атаки в одной и той же стороне приводит к более высоким шансам на поворот босса и последующую потерю DPS.

Попытка использовать различные классы и композиции может помочь вашей группе, но это не означает, что вы не можете очистить рейд с определенными классами.

Одним из классов, который сияет против Выкаса, является Gunlancer :"Морфе является насмешливым боссом, так что вы можете отменить конкретные шаблоны, в течение которых почти невозможно нанести урон.

Выкас во Вратах 2 ошеломляет. Наличие человека, посвятившего себя борьбе с паттернами, может привести к значительному повреждению окон.

Ворота 3 имеют две основные механики, требующие шатания, плюс Gunlancer может использовать упреждающий удар для механика Щупальца.

«Вам не нужен Gunlancer, чтобы очистить рейд, но это помогает команде с трудными шаблонами и механикой, которые могут вызвать стереть рейд, несмотря на то, что они не приносят столько урона.

Прежде чем мы погрузимся в конкретные рекомендации как для синего, так и для фиолетового измерения, Saintone дал несколько общих советов для сторон, желающих начать встречу:«Начиная с первых ворот, помните о том, что рейдовая группа разделена на две группы.

Поскольку время здесь довольно строгое, важно найти тонкий баланс в том, сколько урона наносит каждая группа.

Если одна сторона слишком сильна, им придется ждать слишком долго, не нанося никакого урона, пока другая группа догонит.

Однако бой не начинается с одного и того же здоровья для обоих боссов, поэтому фиолетовой стороне придется заручиться помощью Ниневии, чтобы помочь сбалансировать ущерб между двумя сторонами.

Из-за действия балансировки урона, вы должны разумно распределить ваши атропиновые зелья между синим и фиолетовым измерениями, чтобы гарантировать, что обе стороны должным образом повреждены с соответствующей скоростью.

«Ластбой дал несколько общих советов по боевым предметам и управлению временем в деятельности без бара HP.

«За боевые предметы вы обычно хотите взять темную гранату, зелье здоровья, атропин (или, возможно, зелье стимулятора) и халат быстроты или рог Лютерры.

Для использования темной гранаты, вы должны использовать 2-3 из них в синем измерении и использовать остальное в фиолетовом измерении.

Не забудьте использовать их в координации с навыками пробуждения или такими большими любителями, как Серенада мужества или Благословенная Аура.

Я настоятельно рекомендую использовать гравировку Explosive Expert ».

«Поскольку вы не видите планку HP в содержимом Inferno или Trial, важно, чтобы ваши товарищи по команде знали, если вы приземляетесь навыки повреждения ключа (или отсутствует), так что у вас есть приблизительный график, когда механик, вероятно, прибудет.

Вам придется сохранить свои основные навыки ошеломления, если ваша вечеринка находится на нижней стороне ошеломления, так что такой вид общения может помочь, когда вы все еще учитесь и прогрессируете.

Следующие моменты являются общими временными метками для расколов, если ваша вечеринка проходит хорошо. Первый раскол должен произойти около 11:00 - 10:50, а второй раскол (по крайней мере) - в 05:40.

Все, что выходит за рамки этих временных меток и Морф, скорее всего, будет в ярости.

"Blue DimensionLustboy говорит," борьба в значительной степени же в синем измерении по сравнению с жестким, за исключением всех 4 должны преемником цвета ворота механика и шатается механика проверки чувствует себя намного сильнее, так как у вас нет Whirlwind гранаты, и вы не знаете, когда она придет.

Кроме того, у ворот больше нет стартовых цветов.

«Есть одна конкретная атака, которую Saintone рекомендует отслеживать в Blue Dimension: «Когда он дважды качает в большой качели, у него есть отслеживающее движение на двух качелях на своей цели aggro.

Фиолетового босса легче избежать без слежения, вместо этого двигаясь по прямой линии. "Фиолетовый DimensionLustboy предупредил игроков; " Фиолетовый размер труднее нанести урон.

У него нет никакой основной механики, поэтому нормальные узоры сложнее компенсировать.

Возможность DPS ощущается очень тесно, так как босс движется и атакует быстрее, чем он делает в регулярных рейдах, и урон значительно сильнее, где достаточно, чтобы получить один выстрел иногда, если вы не играете в танки класса.

Потому что фиолетовое измерение намного сложнее, вы можете придумать его с пробуждением урона. «Ластбой продолжил с еще несколькими рекомендациями.

«Очень важно распознать, кто взвинчен. Потому что босс наносит много вреда, вы не хотите случайно повернуть его лицо и дружелюбный огонь товарища по команде.

«Есть шаблон под названием« Взрывы пончиков », который часто встречается в Фиолетовом измерении, но не так часто в Голубом измерении. Эта модель чрезвычайно опасна, и Морф становится нецелевой.

Даже опытные игроки Inferno часто умирают, и это часто разрушает бессмертные попытки. Чтобы предотвратить смертельные ситуации в этом механике, вы хотите, чтобы кайт босс до середины.

Вот почему важно работать над определением того, кто агрессивно настроен, чтобы вы могли надежно переместить босса. «Saintone согласился с Lustboy, посоветовав игрокам быть готовыми к этому механику.

«На сложности Inferno, капли падают слишком быстро для вас, чтобы переливаться назад и вперед, так что вам понадобится хороший план игры с вашей партией, чтобы вращаться таким образом, чтобы люди не перекрывались друг с другом.

"Saintone продолжил свои предупреждения с другой атаки игроков должны быть начеку для: "Есть атака оба босса делают, где они атакуют вперед.

У голубого есть задержка, прежде чем он бросается, что делает его легким телеграфом, чтобы избежать.

Тем не менее, фиолетовый Морф почти не имеет телеграфа, и тире почти мгновенно наносит чрезвычайно тяжелый урон - достаточно, чтобы мгновенно убить игроков на классах, которые имеют самый низкий коэффициент защиты, если у них нет смягчения.

Это хорошая идея, чтобы всегда двигаться перпендикулярно от босса, так что вы готовы избежать этой атаки, если это необходимо.

“Sidereal UsageLustboy также имеет некоторые рекомендации, когда Ниневию следует использовать во время Ворот 1.

«Все навыки бокового пробуждения и навыки пробуждения должны быть использованы до того, как наступит гнев.

Так что, если вы не можете вытащить раскол измерения, происходящий за определенным порогом, вы не сможете использовать все 3 Пробуждения или Сидерии вовремя, вызывая гнев босса.

Вы можете использовать навыки Sidereal до 3 раз в воротах 1, которые должны быть Nineveh, чтобы нанести урон.

В идеале, именно так следует использовать Ниневию:« Фиолетовое измерение - как только босс даст вам рисунок с правильным отверстием.

Blue Dimension - после Purple Dimension использует свое пробуждение после раскола, чтобы гарантировать механику NESW.

Это означает, что вскоре после этого фиолетовому измерению также придется выполнить механическую часть безопасной зоны, чтобы окно повреждений было отодвинуто назад.

Фиолетовое измерение - это приходит к предпочтению, потому что вы должны выбрать использовать либо последний Sidereal или пробуждение в полуразъяренной фазе, где Морф движется еще быстрее.

Как правило, люди предпочитают использовать Nineveh после использования навыков пробуждения (во время полуразъяренной фазы), так как он чувствует себя безопаснее для DPS, даже если это труднее для игрока, активирующего Nineveh.

Ворота 2«Vykas G2 обычно считаются самыми сложными воротами и, возможно, самыми трудными воротами в содержании Inferno. Выкас наносит много урона и имеет много шаблонов, где она становится нецелевой.

По крайней мере, у вас не будет недостатка в DPS для G3, если вы сможете очистить G2!

Предметы битвы варьируются в зависимости от состава партии, но если вы не уверены, возьмите полно темных гранат с зельями атропина/стимулятора.

Swiftness Robe рекомендуется для классов DPS, и вместо него может быть использована поддержка Sacred Charm ».

-LustboyMajor Differences & General StrategiesSaintone начал обсуждать механику, которая становится намного сложнее во время этих ворот.

«Есть шаблон, который обычно довольно безобиден, - это фиолетовое кольцо, которое взорвется в массивное AOE после того, как оно коснется игрока или пролетело далеко, отслеживая цель.

В режиме Инферно вам придется иметь дело с двумя из этих фиолетовых колец одновременно, и они перемещаются значительно быстрее.

Это практически невозможно разделить эти кольца из-за размера AOE, так что вам придется разработать систему связи, где игроки знают, куда двигаться.

Скорость фиолетовых колец означает, что вы должны действовать быстро и быть очень решающим о том, где принести кольца, и если оба фиолетовых кольца цели не на одной странице, это будет заклинание определенно смерть для группы.

"Lustboy продолжил с дополнительным списком ключевых различий и стратегий для завершения, "Два случайных игрока будут отмечены во время лазерной модели.

Электрические взрывоопасные бассейны появляются у них под ногами во время шаблона, нанося огромный урон. Назначить позицию каждого

и пусть они идут туда-сюда в своем личном пространстве, что безопаснее, чем когда все бегают по кругу с разной скоростью движения и должны уклоняться от лужи, бегая по кругу ».

«Выкас теперь стреляет красными снарядами из центра во время черно-красного шара механика. Попадание - это гарантированная смерть без эффектов уменьшения урона.

Во время механика, черные шары вызывают нокдаун и эффект паралича.

Вы можете получить удар красными снарядами, когда вас отбросят назад, поэтому попробуйте использовать навык с иммунитетом к параличу, когда вы возьмете черный шар. »

«Фиолетовые лужи, которые стреляют 3 снарядами, взорвутся в Инферно, когда будут расположены слишком близко друг к другу, нанося смертельный урон.

Поместите фиолетовую лужу снаряда в Y-образную форму, если это возможно, потому что они взрываются при перекрытии, босс шатается, или их слишком много на карте одновременно.

Так как Черные клоны обычно появляются в 5, 7 и 12 часах в черно-красном механике шара, вы не получите удар от взрыва, когда Выкас будет пошатнулся от успеха ».

«Иногда Выкас делает рисунок захвата (с очень похожим на ее обычный рисунок счетчика), но она не будет стрелять снарядом, как ее обычный рисунок счетчика.

Вскоре после этого она будет стрелять большими снарядами, которые наносят много урона, прежде чем броситься к агрессивному игроку и схватить всех на пути.

Большинство классов ДПС погибнет, если их захватить, даже при полной мощности.

Важно определить, кто взбешен, чтобы предотвратить ее от стрельбы большими снарядами в группу, и для взбешенного игрока, чтобы уклониться от ее захвата, убегая или отходя в сторону, когда она бросается.

“Gate 3Lustboy говорит, что “ третьи ворота имеют более легкие проверки DPS и щедрые возможности DPS, если вы знаете все ее регулярные модели и чувствуете себя комфортно с ними!

Некоторые люди чувствуют себя ошеломляющими, но сама встреча должна быть легкой, как только все привыкают к новым моделям и различиям в предыдущих.

«Отталкиваясь от этого, Saintone заявляет:«В финальных воротах проверка DPS наиболее снисходительна, подразумевая, что вы правильно используете вожделение.

Это то, что вам никогда не нужно делать в нормальном или жестком режиме, но когда манометр более 70%, вы получаете значительный стек DPS-бафф.

Тем не менее, это обоюдоострый меч, так как вы также получите больше урона, настолько, что некоторые шаблоны могут откровенно убить вас от полного здоровья, если вы находитесь на более мягком классе.

Вдобавок к этому, невидимый рисунок кита, который перемещается по экрану, значительно опаснее в режиме Инферно, и умение знать, куда двигаться без необходимости следовать за кем-то, очень поможет вам.

Также дополнительный совет, нет запоминающих безопасных мест для меча и статуи шаблон в начале боя.

Режим Инферно вводит еще несколько перестановок, которые делают невозможным окончательно узнать безопасное место только из одного набора информации, поэтому привыкайте делать механику правильно.

"У Ластбоя было несколько последних советов о некоторых новых нормальных шаблонах атаки, механике управления разумом и несколько советов для игроков поддержки.

«Выкас может сделать эксклюзивный нормальный узор« Инферно »; она выбирает случайный агро и хлопает землей со своим мечом. Она меняет агро, если начальный игрок получает удар шлемом.

Она делает короткий ривок с четвертым и последним ударом, создавая взрыв с безопасной зоной в центре ».

«Выкас может сделать еще один эксклюзивный нормальный рисунок« Инферно »; она вращается с безопасной зоной в форме пончика вокруг нее.

Получение ударов кусочков из массивного прироста и повреждения счетчика. Это часто используется для усиления счетчика с уменьшением повреждений или/и ухода за щитом от опор ».

«Вы будете невосприимчивы к эффектам контроля толпы в течение 5 секунд после того, как получите полный контроль над разумом.

Вот откуда приходит большинство салфеток, поэтому обратите особое внимание, чтобы не попасть под атаки, которые дают вам измеритель.

Поддержка хочет сохранить навык снижения урона до тех пор, пока все DPS не заполнят свой показатель похоти до 70%, и хочет сохранить навык пробуждения для механика лужи похоти, следуя за механиком машинописи, чтобы предотвратить гибель товарищей по команде для дружественного огня, когда кто-то получает контроль над разумом раньше других. "

АхатыСложный опыт, похожий на Инферно трудность рейдов Легиона, Рейд Стража Испытания Ахатов может быть введен только после настройки вашей сборки через «Книгу координации».

В случае поражения победившая сторона получит престижные награды за достижения и легендарный титул, чтобы завоевать престиж и отпраздновать свою с таким трудом одержанную победу.

Давайте начнем с введения от Saintone:«Хотя технически это сложный контент Inferno, он также самый простой, выпущенный в Lost Ark.

Стражи Инферно немного отличаются - сам бой менее структурирован, вам просто нужно хорошее владение нюансами механики Стража.

В отличие от Командиров Инфернового Легиона, Ахатес не имеет уникальной механики, отличной от его обычной формы Хранителя (всего лишь некоторые небольшие перебалансировки), что означает, что можно практиковать встречу, занижая себя в обычном Хранителе Рейда ».

«Однако следует отметить, что, поскольку этот бой находится на той стороне (сравнительно), что битва за первое ясное является чрезвычайно ожесточенной.

Вы должны ожидать, что босс упадет в вашем регионе в течение 10-15 минут с момента его выпуска по расписанию.

Многие группы победят босса в своей первой попытке, поэтому вам понадобится отличная стратегия, чтобы сократить свое время как можно больше, если вы хотите желаемый первый четкий титул, который получают только четыре игрока в каждом регионе ».

«Во-первых, стражам Инферно требуется только предмет уровня 460 для участия и использования Книги Координации, так что вы можете легко поднять любой класс, который вы хотите для этого боя.

В то время как Ахатес является охранником более низкого уровня, вы получите доступ к полному набору активов T3, которые помогут вам в бою, включая уровни штатива, руны, драгоценные камни и бонусы за комплект снаряжения.

Это также, конечно, означает, что HP увеличивается на босса соответственно ». «Из-за времени боя, вы должны помнить о лучшем времени, чтобы использовать свои атропиновые зелья здесь.

Общая стратегия заключается в том, чтобы использовать их после механика статуи, когда босс был в шахматном порядке, но вы можете столкнуться с этим рисунком больше раз, чем у вас есть зелья, так что выровняйте с вашей поддержкой соответствующим образом.

“Major Mechanic - StatuesLustboy имеет несколько советов для самого важного механика, найденного в рейде.

«Прежде чем начать, каждый должен решить свой цвет до начала рейда, между синей, зеленой, желтой и гибкой ролью».

«Ахейтс становится неуязвимым и улетает на определенном уровне здоровья, затем появляется в середине ближайшей начальной точки, проверяемой на карте или мини-карте.

Он будет носить цветной щит (из 3 ранее упомянутых цветов), и поблизости появятся 1-4 статуи.

Каждый должен сломать статуи, чтобы забрать цветные камни, которые они падают, а затем бросить камни, которые соответствуют цвету щита, чтобы сломать его.

Вам нужно будет бросить 2 камня, чтобы сломать щит, поэтому необходима гибкая роль ». «Ахатес будет стрелять цветными снарядами, пока этот механик не закончит.

Команде нужно будет заблокировать назначенный цвет, так как в противном случае игроки могут быть прерваны во время выполнения механика.

После того, как вы сломаете щит, он перейдет к проверке слабых мест, которая не должна быть слишком сложной с коррозионной бомбой и бомбами уничтожения ».

«Отказ механика приведет к тому, что Ахатес направит большой белый шар, который тянет всех к нему, и вам придется убегать, уклоняясь от снарядов.

В конце концов, шар взрывается, нанося огромный урон, который, вероятно, приведет к убийству одним попаданием. Ахатес затем разгневался, его атаки становились быстрее и более смертоносными.

Вы можете вернуть Ахатеса к нормальной жизни, ошеломляя его, но если вы не собираетесь сначала очистить регион, скорее всего, лучше сбросить рейд с точки зрения боевого ресурса (боевые элементы, таймер, счетчик смертей и т. д.).

"Смертельные нормальные узорыSaintone дал несколько советов о самых смертельных нормальных узорах, с которыми вы столкнетесь, когда столкнетесь с Ахатесом:"Атака номер один, которую нужно остерегаться?

Там двое. Есть двойная пицца, из которой вы должны просто сбежать, если вы не уверены в том, чтобы уклониться от нее.

И есть дышащий пламенем задний ход, который, если вас ударит этим, вы выйдете из боя на несколько секунд, если вы не дилер повреждений на дальнем расстоянии.

"Ластбой согласился с Saintone о важности следить за этими атаками, предложил несколько советов по позиционированию для двойной модели пиццы, и предложил следить за еще одной смертельной атаки:"Он отливает кусок пиццы формы AOE атаки дважды.

Срезы выглядят рандомизированными, но всегдабудут безопасные места в межкардинальных положениях и слева и справа от Ахатеса для первой пиццы.

Кардинальные позиции Ахатеса являются безопасными местами для второй пиццы, но рекомендуется просто выйти из диапазона пиццы, если вам трудно распознать безопасные места ».

«В другой критической механике Ахат помечает 2 случайных игроков красным или синевато-белым дебаффом.

Отмеченные игроки должны поддерживать контакт друг с другом до тех пор, пока проклятия не будут сняты, иначе игрок с красной меткой будет получать огромные тики урона до самой смерти.

”Глядя в будущееНе забудьте подписаться на Saintone и Lustboy, чтобы получить дополнительные советы по рейдам, руководства, живой игровой процесс Lost Ark высокого уровня и другой оригинальный контент на их каналах, которые можно найти здесь:Saintone — Twitch, YouTube и TwitterLustboy — Twitch, YouTube и TwitterМы может дать почти бесконечные подсказки для этих трудных рейдов.

Для тех, кто ищет дополнительные советы, Сэйнтоне приветствует всех заинтересованных рейдеров в Discord Hell Academy, месте, где энтузиасты режима Inferno могут узнать больше о боях, билдах для классов и найти других рейдеров на сервере, который он помогает запустить.

«Удачи тем, кто мчится за первую зачистку на Ахате!

И, как всегда, если вы ищете больше ресурсов, советов и LFG для этих опасных встреч, Discord Адской академии всегда доступен для присоединения! ”

-SaintoneСпасибо, что присоединились к нам в этом специальном выпуске Lost Ark Academy, и мы желаем вам удачи в ваших битвах!

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории MMORPG