Age of Empires II: Definitive Edition: Пользовательский рейтинг DM

Пользовательский рейтинг DM
Опубликовано 02 Июл, 2021 0 likes

Привет, Сообщество!

В прошлом месяце мы сообщили вам о наших планах по замене Deathmatch из очереди на ранжирование в обмен на Empire Wars. То, о чем мы еще не были готовы говорить, потому что мы все еще выясняли детали, было второй частью этого изменения – как мы намерены поддерживать наше конкурентное сообщество Deathmatch в хорошем месте. От вас всех поступило много фантастических предложений о том, как поддерживать Deathmatch, которые мы очень высоко оценили, и теперь я думаю, что мы нашли лучшее решение. Спасибо!

В будущем обновлении мы добавим функциональность в систему лобби, которая включает "Пользовательский рейтинг DM". Это позволит игрокам Deathmatch, при необходимости, соревноваться за ELO, используя настройки игры, с которыми они знакомы из очереди подбора игроков.

Мы предоставим много этой информации ближе к тому, как это изменение вступит в силу, но до тех пор вот несколько важных вещей, которые вам следует знать:

  • Это не будет специфично для пула карт, выбор карты открыт для создателя лобби - это означает, что игроки Michi теперь могут играть в рейтинговые игры!
  • На данный момент это изменение относится исключительно к Deathmatch
  • Пользовательские ранжированные матчи DM могут быть либо 1 на 1, либо TG
  • Пользовательские ранжированные совпадения DM, которые сохраняются и восстанавливаются, преобразуются в неранжированные
  • Все текущие рейтинги DM будут перенесены в новую пользовательскую систему, основанную на лобби
  • Решение о том, следует ли создавать "Рейтинговое лобби", будет приниматься ведущим при создании лобби
  • Будет возможность ограничить ELOS присоединения игроков определенным диапазоном

Deathmatch станет первым режимом, получившим поддержку пользовательского рейтинга, и если мы увидим хорошие результаты (качество настроений и подбора игроков), мы рассмотрим возможность добавления ранжированного ELO в другие режимы игры. Это означает, что по мере того, как другие режимы набирают популярность, мы будем постепенно добавлять (дополнительные) удобные для конкуренции функции для них. Система, которую мы планируем, будет иметь три уровня, начиная с пользовательских лобби без рангов для всех режимов (доступных в настоящее время), заканчивая реализацией DM, где есть такие вещи, как стандартные настройки конкуренции и ELO, и, наконец, переход к ранжированному подбору игроков. Режимы будут перемещаться вверх или вниз в этой “системе градации” в зависимости от количества ежедневных сыгранных матчей и отзывов сообщества, поэтому, по сути, мы ставим ВАС, наше Сообщество, на место водителя за то, что происходит с соревновательной игрой в игре.

Для тех из вас, кто был увлечен своими любимыми режимами игры в течение многих-многих лет и активно пытается создать киберспортивный след, мы заинтересованы в том, чтобы мы могли поддержать эту страсть.

Как только будет внедрена система лобби DM с пользовательским рейтингом, вы, вероятно, увидите, как мы изменяем настройки на основе ваших отзывов, поэтому, пожалуйста, продолжайте участвовать в форумах и разногласиях. Надеюсь, те из вас, кто присоединился к усилиям #SaveDM, почувствуют, что их услышали и одобрили этот шаг. Мы действительно ценим время и усилия, которые вы все потратили, давая нам отзывы о том, как сделать игру лучше.

Увидимся в вестибюлях! —

Уилл МакКахилл Команда "Эпоха империй"

PS. Empire Wars все еще находится в очереди на следующий патч!

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Стратегии