Генеральный менеджер Hunt: Showdown Дэвид Файфилд рассказал в интервью PC Gamer, что 40% поклонников проекта не получили достижение за убийство игрока в течение матча.
Файфилд признаёт, что в проектах с PvPvE-матчами сложно соблюсти баланс между сражениями с живыми игроками и противниками под управлением искусственного интеллекта.
Тем не менее в Crytek хотят, чтобы люди чаще воевали друг с другом, поскольку считают это самым интересным моментом в игре. Hunt: Showdown доступна на ПК и консолях обоих поколений.
В начале мая для игры вышло дополнение c новым легендарным охотником и обликами снаряжения.
0 Комментарии:
оставьте ответ