Against the Storm Откройте для себя секреты Алого сада в новом обновлении!

Against the Storm Откройте для себя секреты Алого сада в новом обновлении!
Опубликовано 10 Ноя, 2022 0 likes

Приветствую вас, вице-короли! Раскройте секреты Алого Орчарда в новом двухнедельном обновлении.

discover-the-secrets-of-scarlet-orchard-in-the-new-update-against-the-storm_4.jpg

Вот что нового: Визуальное обновление Алого Орчарда Уникальная механика биома Алого Орчарда Новое здание: Офис археолога Новое обновление Цитадели Изменения, вдохновленные сообществом, доступны на GeForce NOW И многое другое!

discover-the-secrets-of-scarlet-orchard-in-the-new-update-against-the-storm_3.jpg

Надеемся, вам понравятся новые изменения, и вы поделитесь с нами своими впечатлениями! И если вы уже приобрели Against the Storm и играете в нее, обязательно оставьте отзыв в Steam.

discover-the-secrets-of-scarlet-orchard-in-the-new-update-against-the-storm_6.png

Нам важно каждое мнение! ПРИМЕЧАНИЯ РАЗРАБОТЧИКОВ Начнем с огромной благодарности всем, кто решил присоединиться к нам в раннем доступе.

discover-the-secrets-of-scarlet-orchard-in-the-new-update-against-the-storm_2.jpg

Мы благодарны за все ваши предложения, отчеты и отзывы. Они нам очень помогают!

discover-the-secrets-of-scarlet-orchard-in-the-new-update-against-the-storm_0.jpg

Это была потрясающая неделя, и мы с нетерпением смотрим в будущее.

discover-the-secrets-of-scarlet-orchard-in-the-new-update-against-the-storm_1.jpg

Хотя мы не можем участвовать в каждом разговоре, мы делаем все возможное, чтобы прочитать все ваши сообщения и сделать заметки.

Мы поделились статьей часто задаваемых вопросов, в которой ответили на некоторые из наиболее частых вопросов.

Мы также рекомендуем использовать наши инструменты сообщества: Доска запросов функций — предлагайте новые функции и голосуйте за идеи, которые вам интересны. Публичный трекер ошибок — проверяйте статус проблем, о которых сообщают игроки. База знаний — растущий список статей по устранению неполадок. Мы надеемся, что через несколько дней все немного успокоится, и мы сможем больше взаимодействовать с вами.

Теперь давайте перейдем к обзору обновления «Королевский археолог». Обновленный Алый Сад.

Во-первых, Алый сад.

До сих пор этот биом был единственным в игре, у которого не было уникальной механики и очень ограниченной визуальной идентичности (в этом отношении он был слишком похож на Королевские леса).

Мы решили это изменить. Отныне Алый Сад будет регионом, вращающимся вокруг археологии и исследований.

Поселившись там, ожидайте наткнуться на древние раскопки — большие многоэтапные события, которые требуют много труда и ресурсов для прохождения, но и дают особые и щедрые награды.

Чтобы помочь вам найти их, вы можете использовать новое улучшаемое здание, доступное только в этом биоме — Кабинет археолога. Офис археолога.

Археологические раскопки.

Наше видение этого биома состояло в том, чтобы дать игрокам «большой археологический проект», над которым они могли бы работать при создании поселения, а также предложить взглянуть на некоторые дополнительные знания и информацию о мире Against the Storm.

Полностью законченные раскопки. Другими значительными изменениями являются многочисленные улучшения UX и пользовательского интерфейса, вдохновленные сообществом.

В течение последних полутора недель мы тщательно записывали все отзывы и запросы функций, которые мы получали в Discord, Reddit, Steam и через внутриигровой инструмент отчетности.

Мы чрезвычайно благодарны за каждый отзыв и принимаем его близко к сердцу.

Хотя невозможно реализовать все сразу, мы будем постепенно внедрять столько из них, сколько возможно, в ближайшие месяцы.

Некоторые из основных моментов сегодняшнего обновления: изменения в улучшениях Цитадели, функция копирования зданий, вращение и перемещение зданий без открытия их пользовательского интерфейса, отображение руды в оверлее ресурсов, горячие клавиши для инвертирования режимов маркировки деревьев, дополнительная информация в игровой энциклопедии, И многое другое (полный журнал изменений ниже).

И последнее, но не менее важное - исправления ошибок. Хотя наш запуск прошел довольно гладко, были ошибки, которые случайно возникли за последние полторы недели.

С вашей помощью нам удалось отследить и исправить многие из них.

Мы также улучшили то, как игра улавливает и передает различные сообщения об ошибках — например, когда файл поврежден после установки, игра обнаружит это и предложит игроку проверить целостность игрового файла на выбранной им платформе.

Надеемся, вам понравятся все новые изменения! Получайте удовольствие, и пусть буря будет нежной для вас, Eremite GamesCHANGELOGИзменения, отмеченные ⚡, были вдохновлены сообществом.

Новый контент и функции Переработан весь биом Алого сада. Биом посвящен археологии и исследованиям.

На каждой карте Алого сада на полянах спрятаны археологические находки. Археологические открытия — это уникальные, многоэтапные события, решение которых требует больших вложений.

Они не опасны и при полной реконструкции предлагают очень щедрую награду. Добавлено новое важное здание - Кабинет археолога.

Его можно улучшить, чтобы разблокировать новые специальные эффекты (например, показать место археологических открытий или расширить возможности исследования поселения).

В кабинете археолога есть три уровня улучшений, каждый из которых имеет 2 разных эффекта. На каждом уровне можно выбрать только один эффект.

Переработаны визуальные эффекты биома Алого сада, так как ранее он был очень похож на Королевские леса. Появились новые деревья, улучшенные модели кустарников, обновленные текстуры земли и т. д.

Добавлено 3 совершенно новых музыкальных трека, которые звучат только в Алом саду. Добавлен новый апгрейд Цитадели — Больше Фермы.

Это улучшение можно разблокировать, купив обновление до 6-го уровня роты «Первая заря». Баланс ⚡ Объединены улучшения Embarkation Range и Citadel Vision в одно.

Диапазон посадки теперь позволяет игрокам перемещаться на одно поле дальше, а также видеть больше карты в начале цикла. ⚡ Перебалансирована стоимость некоторых улучшений в Цитадели.

Убраны требования к Артефактам и Механизмам из самых ранних обновлений (Латунная кузня, уровень 1, Ворота пионеров, уровень 2, Тусклый квадрат, уровень 2)).

Снижена цена улучшения 1-го уровня «Шпиля авангарда» с 6 машин до 3. Стоимость (6 артефактов) улучшения 3-го уровня «Ворота пионеров» перенесена на 4-й уровень.

Убраны Артефакты и Механизмы из Обсидианового Архива 7-го уровня, чтобы упростить доступ к некоторым из наиболее важных разблокировок (например, Ежедневная экспедиция).

Увеличена стоимость продовольственного запаса ворот пионеров уровня 2 с 12 до 24.

Изменена стоимость улучшения штаба роты Первой зари до 7 уровня с 18 артефактов и оборудования до 24 артефактов. ⚡ Немного увеличены награды за некоторые модификаторы карты мира.

Древнее поле битвы — к наградам добавлено 4 машины. Corrosive Torrent - количество машин увеличено с 3 до 4. ⚡

Добавлены Infused Tools в качестве возможной оплаты за улучшение шахты.

⚡ Увеличено требование к враждебности для Великой угрозы лесной тайны (-2 решимости для опасных полян во время шторма) с уровня враждебности 1 до уровня враждебности 2. ⚡

Модификатор Левитирующий монумент теперь делает движущиеся сборки бесплатными. Деревья медной жилы в Саду Алого ордена теперь дают пигмент вместо смолы (как дополнительный ресурс).

Мастерская больше не перемещается. Убраны Простые инструменты с первого уровня улучшения в шахте.

Сокращено время добычи медной руды на 10 секунд. ⚡ Перетасовано несколько улучшений в Цитадели.

УЛУЧШИТЕ НОВЫЕ СТАРЫЕ Ворота Пионеров Уровень 5

Скорость жителя +2%Обзор города +1 Скорость жителя +2%Обзор цитадели +1 Ворота пионеров Уровень 7 Скорость жителя +2%Точка посадки +1 Скорость жителя +2%Дальность посадки +1 Ворота пионеров Уровень 8 Скорость жителя +2 % Дальность посадки +1 Скорость жителя +2% Обзор Цитадели +1 Штаб-квартира компании First Dawn Уровень 6 Бонусная доходность +1% Радиус фермы +1 Бонусная урожайность +1% Обзор города +1 Улучшения UX/UI ⚡ Добавлена ​​возможность копировать существующие здания .

Просто нажмите Shift при наведении курсора на здание. ⚡ Добавлена ​​возможность вращения зданий на месте (бесплатно).

Просто нажмите горячую клавишу поворота (по умолчанию R) при наведении курсора на здание. Для выполнения этого действия здание должно быть подвижным.

⚡ Добавлена ​​возможность перемещать здания, не выделяя их. Просто наведите курсор на здание и нажмите горячую клавишу перемещения (M по умолчанию).

⚡ Добавлена ​​горячая клавиша для изменения режима разметки дерева. Просто удерживайте Alt при маркировке деревьев, и вы начнете удалять маркировку (и наоборот).

⚡ Залежи руды теперь отображаются в оверлее ресурсов.

Также они подсвечиваются при постройке шахты. ⚡ Добавлена ​​возможность изменить громкость закадрового голоса в меню настроек.

⚡ Добавлено всплывающее предупреждение, когда игрок решает продолжить игру после того, как игра уже выиграна.

Это предупреждение появляется только один раз и информирует игрока о том, что он не получит дополнительных очков опыта, ресурсов цитадели или деяний.

⚡ Изменена формулировка эффектов, которые суммируют модификаторы Решительности (например, Меланхолия).

Теперь в нем говорится, что «стак этого эффекта добавляется каждые 60 секунд», а не «бонус Решительности умножается каждые 60 секунд».

⚡ Изменена формулировка в уведомлениях, которые появляются, когда дровосеки не могут рубить деревья (чтобы было понятнее, что это тоже может быть результатом настроек в лагере дровосеков).

⚡ Изменена всплывающая подсказка с предупреждением, отображаемая, когда чертеж уже является наградой в Ордене, который есть у игрока (ранее он читал только «приказы» без особых пояснений).

⚡ Изменен текст задания в приказах, требующих выполнения нужд, во избежание путаницы. Вместо того, чтобы просто показывать название ресурса, теперь они говорят «потребность в X выполнена».

⚡ Добавлена ​​информация о размерах зданий во внутриигровую энциклопедию.

⚡ Во внутриигровую энциклопедию добавлена ​​информация о том, является ли здание подвижным или нет.

⚡ Включена функция «щелчок правой кнопкой мыши, чтобы посмотреть в энциклопедии» для всех зданий в меню строительства.

⚡ Отключено всплывающее окно с предупреждением об оставшихся посадочных очках, если игрок выбрал все доступные посадочные бонусы. ⚡ В меню настроек добавлена ​​возможность отключить запотевание экрана.

⚡ Добавлена ​​кнопка предварительного просмотра биома во всплывающем окне выбора краеугольного камня. ⚡ Добавлено всплывающее окно с предупреждением при запуске демоверсии после игры в полную версию.

Заблокированные уровни сложности теперь отображаются в раскрывающемся меню сложности. ⚡ Отключен раздел «улучшение» в панели пользовательского интерфейса для строящихся зданий.

⚡ Фильтры поиска на панели рецептов теперь очищаются после закрытия панели рецептов.

Это можно изменить в меню опций. ⚡ Увеличен предел для ручного ползунка FPS в меню параметров до 144. ⚡

Параметры предупреждений были перемещены на отдельную вкладку в меню параметров. ⚡

Добавлены новые всплывающие подсказки к кнопке перемещения на строительных панелях. Они появляются, когда здание не может быть перемещено по какой-либо причине.

⚡ Добавлена ​​кнопка меню на HUD карты мира. ⚡ Добавлена ​​возможность искать дела по описанию.

⚡ Изменено предупреждение, которое появляется при попытке удаления ресурсных узлов и строительных площадок (когда ресурсы не возвращаются).

⚡ Добавлено уведомление, информирующее игрока, когда у него высокий уровень Враждебности во время шторма (и что он может с этим сделать). Он отображается только в первых нескольких играх после обучения.

⚡ Во внутриигровую энциклопедию добавлена ​​новая запись о цикле Blightstorm.

⚡ Добавлено всплывающее окно подтверждения, которое появляется после выбора опции «перейти» в меню ESC (после победы в поселении и пребывания на карте).

Изменена горячая клавиша по умолчанию для исключения краев поляны при маркировке деревьев. Теперь это Ctrl вместо Alt.

Заблокированные уровни сложности теперь отображаются в раскрывающемся меню сложности. Исправления ошибок ⚡ Улучшено взаимодействие игры в случае ошибки.

Добавлена ​​система, которая отлавливает отсутствующие файлы при попытке запустить игру и показывает игроку сообщение о необходимости проверки целостности файлов. Добавлена ​​контактная информация во все другие всплывающие окна ошибок.

⚡ Исправлена ​​ошибка, позволявшая открывать спрятанные в тумане сундуки с наградами на Карте мира. ⚡

Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс фермы подсчитывал участки плодородной почвы, спрятанные на необнаруженных полянах. ⚡

Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько окон пользовательского интерфейса появлялись друг над другом при переключении между торговыми путями, панелью торговца, панелью рецептов и т. д. ⚡

Исправлена ​​ошибка, из-за которой руины домов определенных видов появлялись на картах, когда данный вид отсутствовал или был разблокирован. ⚡

Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект «Лесные подношения» срабатывал даже после решения неопасного события (предоставление игроку случайных продуктов питания). ⚡

Исправлена ​​ошибка, из-за которой чертеж глиняной ямы предлагался на картах без плодородной почвы. ⚡

Исправлена ​​ошибка, из-за которой клавиша S не работала должным образом при удерживании Shift. ⚡

Исправлена ​​ошибка, из-за которой номера ресурсов во всплывающих подсказках не соответствовали фактическому количеству, хранящемуся на складе поселения. ⚡

Исправлена ​​ошибка, из-за которой руины с привидениями не считались руинами в приказах и перках. ⚡

Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка предварительного просмотра на панели рецептов была неактивна для некоторых перестроенных руин. ⚡

Исправлена ​​ошибка с автоматическим возобновлением игры после закрытия окна обратной связи. ⚡

Исправлена ​​ошибка, из-за которой за окном торговли появлялись всплывающие окна с загадочными окнами. ⚡

Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые события на поляне отображали неправильную подсказку при наложении штрафа за нетерпение. ⚡

Исправлена ​​ошибка, из-за которой вагонетка не исчезала при уничтожении мины. ⚡

Исправлена ​​ошибка, из-за которой на Безупречной дождевой мельнице не было медной руды в качестве опции в рецепте набора строительных материалов. ⚡

Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст в сводке результатов был слегка обрезан. ⚡ Изменен текст «WSAD» на «WASD» в обучении.

⚡ Исправлена ​​ошибка с отрисовкой ежедневного модификатора «Недостаток вина», даже если в игре нет Бобров.

⚡ Исправлена ​​ошибка с некорректными атрибутами некоторых видов во внутриигровой энциклопедии.

⚡ Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера теряла фокус при уменьшении масштаба. ⚡

Исправлено отсутствующее предупреждение «Нет рабочих» над Малым очагом. ⚡

Исправлена ​​ошибка, из-за которой фермеры перезапускали свою работу после загрузки игры. Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсказки кнопок мыши во всплывающих подсказках зданий не были локализованы.

Исправлен редкий сбой, возникавший при выходе из игры. Исправлен титул, отображаемый рядом с торговцем Дуллаханом Варландером.

Это должен быть Трикстер в капюшоне, а не Странствующий торговец. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Преобразованный Алтарь Духа Гармонии и восстановленные руины с привидениями не отображались во внутриигровой энциклопедии.

Реализованы некоторые отсутствующие звуки пользовательского интерфейса при смене вкладок зданий. Исправлены некорректные звуки пользовательского интерфейса в энциклопедии.

Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой звуковые эффекты воспроизводились повторно, если они срабатывали в тот самый момент, когда игра была выиграна. Другое ⚡ Улучшено общее качество текста на английском языке.

Исправлено множество опечаток и ошибок. Изменено заглавное слово для большей согласованности.

Изменено «хранилище» на «склад», чтобы избежать путаницы между структурой и внутренним хранилищем во всех производственных зданиях.

Изменены «точки посадки» на «точки посадки» (то же самое с бонусами и дальностью). Изменил «атлас» на «энциклопедию».

Изменено «инвертировать ось X мыши» на «инвертировать вращение мыши». ⚡

Изменено несколько строк текста, исправлены опечатки и улучшено качество локализации на языках, отличных от английского (в основном на основе отчетов игроков). ⚡

Игра теперь доступна на GeForce NOW. Перебалансированы уровни громкости по умолчанию в нескольких местах игры.

Изменен цвет Алого Сада на Карте Мира. Уголок сообществаДавайте закончим некоторыми из последних мемов сообщества:

Единственный в своем роде Джазрун. Абсолютная победа Flixor.

Моя любимая by sebseb. На сегодня все, всем хороших выходных!

Откройте для себя предстоящие функции:Проверьте наши часто задаваемые вопросы:

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Симуляторы