Издательство Paradox Interactive продолжает окучивать аудиторию любителей глобальных стратегий. Однако при этом компания пытается заинтересовать и менее хардкорных игроков.
Victoria III стала очередным примером нового подхода.
Триквел фанаты просили давно, вот только представители Paradox Interactive то и дело занимались троллингом, в результате чего Victoria III превратилась в мем.
Так, в 2020 году разработчики пообещали анонсировать игру сразу после того, как у них закончится запас туалетной бумаги. Судя по всему, склад таки опустел.
Как и раньше, игрокам предлагается взять под управление одну из стран мира в период с 1836 по 1936 год. Разработчики представили почти все основные нации, но сделали оговорку.
Дело в том, что в некоторых регионах Африки и Латинской Америки в тот период истории наблюдалась децентрализация, поэтому никаких устойчивых государств не было.
Victoria III предполагает определенную гибкость в прохождении, позволяя выбрать цели победы. Скажем, доминирования можно достичь за счет развитой экономики, сильной армии или дипломатии.
В рамках презентации разработчики из Paradox Interactive взяли под управление Чили, поставив себе цель победить через создание эгалитарного общества.
Учитывая, что страной управляет военная хунта, а многие отрасли не развиты, миссия представляется не из легких.
Важная составляющая Victoria III - это соблюдение интересов различных групп народа, причем у них есть лидеры, напрямую влияющие на идеологию.
Скажем, если группировку военных возглавляет коммунист, это придется учитывать.
В меню при этом будут представлены далеко не все слои населения, ибо не принимаются во внимание маргинализованные группы. В такой обстановке часто придется маневрировать, чтобы выполнить задуманное.
Не стоит забывать, что победы можно достичь через пацифизм, что обернется тем еще испытанием в стране с большой прослойкой военных.
Впрочем, никто не отменял манипуляций и возможность поддержки оппозиции. Развитие производства - другой важный элемент, ибо все построено на взаимосвязи.
Для изготовления инструментов необходимы ресурсы с рынка, фабрики. Цены будут меняться, что влияет на прибыли и достаток людей, занятых в отрасли.
Кроме того, работа госструктур напрямую зависит от производства. Бюрократы не могут существовать без бумаги, что также важно держать в голове.
Для снижения цен можно расширять шахты, а излишки товаров позволено экспортировать. При этом придется выбирать подходящие рынки, чтобы не работать себе в убыток.
Технологическое развитие разделено на три ветви: идеи, изобретения, производство.
Нюанс заключается в том, что об открытиях население страны может узнавать у других стран, в результате чего со временем разработки также становятся открытыми и вам.
Проникновению же определенных идей можно мешать за счет цензуры. Как отметили разработчики, ДНК политической системы являются законы.
Поэтому для доминирования нужно заниматься реформами. Скажем, в Чили нет школ, системы здравоохранения, а условия труда крайне кошмарные и подразумевают эксплуатацию детей.
Дипломатия - не менее важный аспект, однако необходимо учитывать интересы других стран. Всего, что можно получить военными методами, реально добиться и через переговоры.
Скажем, можно лишь пригрозить захватом территории. И это тоже довольно комплексный процесс, ибо интерес к району способны проявить другие страны.
Особенностью Victoria III стала обновленная графика, и это не пустые слова. Стороннему игроку кажется, что изменения на карте в подобных играх проявляются слабо.
Не улучшает ситуацию и то, что значительную часть времени приходится проводить в режиме паузы. В Victoria III изменения видны невооруженным глазом.
В основном режиме карта мира стилизована под бумажную, но при приближении камеры окружение становится более детализированным, а изменения идут постоянно.
Разворачивается строительство, населенные пункты превращаются в развитые города, прокладываются дороги. Кроме того, начинают проявляться негативные воздействия индустриализации на окружающую среду.
Paradox Interactive не оставляет попыток сделать свои стратегии более доступными.
Разработчики подчеркивают, что в основе Victoria III лежит комплексный симулятор экономики, но это не должно вводить игроков в ступор. В связи с этим со старта доступно комплексное обучение.
Поможет ли такой подход компании? Вопрос непростой, ибо их стратегии все равно могут ввести в ступор неподготовленных игроков.
Скажем, нам все же привычнее, когда такие игры проходят в пошаговом режиме. С другой стороны, обновленная графика делает продукт более привлекательными, наглядно показывая изменения на карте.
И это способно заинтересовать новую аудиторию. Стратегия Victoria 3 выходит уже 25 октября на PC.
0 Комментарии:
оставьте ответ