War Thunder Новости режима Мировой войны

War Thunder Новости режима Мировой войны
Опубликовано 14 Ноя, 2022 0 likes

Мировая война возвращается!

Давайте поговорим о новостях и улучшениях в долгожданном игровом режиме, а также поделимся нашими планами на будущее.

Узнайте больше о режиме Мировой войны в следующем сезоне - новый формат Мировой войны! Теперь, в дополнение к сезонам, World War operations будут периодически запускаться как обычное игровое событие.

world-war-mode-newswar-thunder_1.png

В таких запусках мы сможем представить новую механику, сценарии операций и миссий или провести массовое тестирование.

Как и в других игровых мероприятиях, вы можете попробовать что-то новое для себя или погрузиться в забытое старое добро.

В некоторых случаях запуск может быть приурочен к значимому историческому событию и подкреплен более ценными и уникальными наградами.

Кроме того, первое за день сражение в режиме Мировой войны принесет вам боевой трофей “Первая битва”, который содержит бустеры, заработную плату, заказы, универсальные резервные копии и модификации транспортных средств, используемых в битве, включая талисманы!

world-war-mode-newswar-thunder_0.jpg

В таких запусках мы сможем представить новую механику, сценарии операций и миссий или провести массовое тестирование.

Как и в других игровых мероприятиях, вы можете попробовать что-то новое для себя или погрузиться в забытое старое добро.

В некоторых случаях запуск может быть приурочен к значимому историческому событию и подкреплен более ценными и уникальными наградами.

Кроме того, первое за день сражение в режиме Мировой войны принесет вам боевой трофей “Первая битва”, который содержит бустеры, заработную плату, заказы, универсальные резервные копии и модификации транспортных средств, используемых в битве, включая талисманы!

Вторая битва при Эль-Аламейне: 80 лет спустя С 17 ноября (12:00 по Гринвичу) по 21 ноября (12:00 по Гринвичу) присоединяйтесь к операции “Битва при Эль-Аламейне” времен Мировой войны и получите специальную наклейку!

В ноябре 1942 года завершилось то, что считается решающим сражением на Североафриканском театре военных действий во Второй мировой войне.

Британские войска под командованием генерала Монтгомери разгромили войска фельдмаршала Роммеля, и началось неудержимое отступление сил Оси.

На эту дату мы обновили сценарий “Вторая битва при Эль—Аламейне” в Мировой войне - фиксированный набор транспортных средств в армиях был изменен

на группы транспортных средств (механика аналогична сезону “Атака с моря”). У участников мероприятия будет шанс получить памятную наклейку - эмблему собственных камеронских горцев королевы.

Для этого вам нужно набрать 15 000 очков миссии в сражениях любой понравившейся вам операции.

От вас не требуется быть в эскадрилье, и вам также не обязательно участвовать в операциях вашей эскадрильи.

Операции на разных серверах “проблемы с сервером” были одними из наиболее заметных жалоб до этого, особенно высокий пинг и потеря пакетов во время сессий World War.

Многие игроки предполагали, что это связано с высокой нагрузкой на серверы, но причиной стал выбор серверного кластера для созданной сессии.

В битвах Мировой войны использовалась логика, при которой подбор игроков автоматически выбирал соответствующий кластер в соответствии с игроками в очереди

на это сражение. Сессионный кластер на сервере был выбран в зависимости от того, в каком кластере было больше игроков в очереди.

В результате, например, в ночное время для Европы многие сессии проводились на серверах североамериканского региона, поскольку большинство игроков в то время были оттуда.

Теперь, прежде чем создавать операцию, командиры эскадрилий должны выбрать соответствующие кластеры в списке приоритетов.

При создании операции выбирается кластер с наивысшим рейтингом от обоих лидеров, и этот кластер присваивается сеансу, отображаемому в правой верхней части экрана операции.

Все сражения, созданные в ходе этой операции, начнутся на серверах этого кластера.

Новая механика поиска, присоединения и возвращения к операции Вы, вероятно, знаете, что в режиме Мировой войны могут играть игроки, не входящие в состав эскадрильи, а также не только за вашу эскадрилью.

Ранее любой игрок мог найти сражение в списке сражений Мировой войны и присоединиться к нему, затем игрок мог остаться в операции или вернуться в список сражений и присоединиться к другому сражению.

Прежде всего, такой подход мешает игроку испытать погружение в игровой режим, поскольку он не в состоянии понять сюжет, суть и важность ситуации.

Во-вторых, огромный и неуклюжий список сражений было трудно просматривать, и он сильно повлиял на инфраструктуру. Мы решили полностью отказаться от списка сражений.

Теперь в меню World War игроки увидят кнопки объединения операций для каждой стороны.

Нажав на кнопку, игра попытается найти подходящую операцию с выбранными игроком параметрами, включая список сторон и серверов.

После присоединения к операции она остается в окне Мировой войны, и вы сможете вернуться обратно к операции, нажав кнопку “Вернуться к [номеру операции]”. Мировая война возвращается!

Давайте поговорим о новостях и улучшениях в долгожданном игровом режиме, а также поделимся нашими планами на будущее.

Узнайте больше о режиме Мировой войны в следующем сезоне - новый формат Мировой войны! Теперь, в дополнение к сезонам, World War operations будут периодически запускаться как обычное игровое событие.

В таких запусках мы сможем представить новую механику, сценарии операций и миссий или провести массовое тестирование.

Как и в других игровых мероприятиях, вы можете попробовать что-то новое для себя или погрузиться в забытое старое добро.

В некоторых случаях запуск может быть приурочен к значимому историческому событию и подкреплен более ценными и уникальными наградами.

Кроме того, первое за день сражение в режиме Мировой войны принесет вам боевой трофей “Первая битва”, который содержит бустеры, заработную плату, заказы, универсальные резервные копии и модификации транспортных средств, используемых в битве, включая талисманы!

Вторая битва при Эль-Аламейне: 80 лет спустя С 17 ноября (12:00 по Гринвичу) по 21 ноября (12:00 по Гринвичу) присоединяйтесь к операции “Битва при Эль-Аламейне” времен Мировой войны и получите специальную наклейку!

В ноябре 1942 года завершилось то, что считается решающим сражением на Североафриканском театре военных действий во Второй мировой войне.

Британские войска под командованием генерала Монтгомери разгромили войска фельдмаршала Роммеля, и началось неудержимое отступление сил Оси.

На эту дату мы обновили сценарий “Вторая битва при Эль—Аламейне” в Мировой войне - фиксированный набор транспортных средств в армиях был изменен

на группы транспортных средств (механика аналогична сезону “Атака с моря”). У участников мероприятия будет шанс получить памятную наклейку - эмблему собственных камеронских горцев королевы.

Для этого вам нужно набрать 15 000 очков миссии в сражениях любой понравившейся вам операции.

От вас не требуется быть в эскадрилье, и вам также не обязательно участвовать в операциях вашей эскадрильи.

Операции на разных серверах “проблемы с сервером” были одними из наиболее заметных жалоб до этого, особенно высокий пинг и потеря пакетов во время сессий World War.

Многие игроки предполагали, что это связано с высокой нагрузкой на серверы, но причиной стал выбор серверного кластера для созданной сессии.

В битвах Мировой войны использовалась логика, при которой подбор игроков автоматически выбирал соответствующий кластер в соответствии с игроками в очереди

на это сражение. Сессионный кластер на сервере был выбран в зависимости от того, в каком кластере было больше игроков в очереди.

В результате, например, в ночное время для Европы многие сессии проводились на серверах североамериканского региона, поскольку большинство игроков в то время были оттуда.

Теперь, прежде чем создавать операцию, командиры эскадрилий должны выбрать соответствующие кластеры в списке приоритетов.

При создании операции выбирается кластер с наивысшим рейтингом от обоих лидеров, и этот кластер присваивается сеансу, отображаемому в правой верхней части экрана операции.

Все сражения, созданные в ходе этой операции, начнутся на серверах этого кластера.

Новая механика поиска, присоединения и возвращения к операции Вы, вероятно, знаете, что в режиме Мировой войны могут играть игроки, не входящие в состав эскадрильи, а также не только за вашу эскадрилью.

Ранее любой игрок мог найти сражение в списке сражений Мировой войны и присоединиться к нему, затем игрок мог остаться в операции или вернуться в список сражений и присоединиться к другому сражению.

Прежде всего, такой подход мешает игроку испытать погружение в игровой режим, поскольку он не в состоянии понять сюжет, суть и важность ситуации.

Во-вторых, огромный и неуклюжий список сражений было трудно просматривать, и он сильно повлиял на инфраструктуру. Мы решили полностью отказаться от списка сражений.

Теперь в меню World War игроки увидят кнопки объединения операций для каждой стороны.

Нажав на кнопку, игра попытается найти подходящую операцию с выбранными игроком параметрами, включая список сторон и серверов.

После присоединения к операции она остается в окне Мировой войны, и вы сможете вернуться обратно к операции, нажав кнопку “Вернуться к [номеру операции]”.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Simulation games news