Верблюды участвовали в игре Conqueror's Blade: Scorpio в декабре и закрепились в сердцах командиров по всему миру.
Эти горбатые скакуны возвестили о начале новой эры, где бродят убийцы, а песчаные бури обрушиваются на жителей этой засушливой земли. Мы поговорили с геймдизайнерами из
Booming Tech обо всем, что касается camels, от первоначальной идеи до существования. Почему Conqueror's Blade: Scorpio посчитал, что сейчас самое подходящее время добавить в игру верблюдов?
Будучи животным пустыни, верблюды как нельзя лучше подходят к теме сезона Скорпионов.
Наш план всегда состоял в том, чтобы дополнить наш список подразделений calvary в Scorpio, и уникальные возможности camels были отличным вариантом.
Верблюды использовались в войнах на протяжении всей истории, но они еще не
появились в игровой форме в Conqueror's Blade, и мы чувствовали, что они принесут больше удовольствия в игру. Что появилось первым - идея реализовать верблюдов или тема сезона?
Было ли одно реализовано так, чтобы соответствовать другому?
Сначала мы придумали тему сезона. Каждый сезон работает как целостная форма, и агрегаты являются лишь частью этой формы.
Расскажите нам о процессе проектирования верблюдов, от моделей до завершения.
"Верблюды" выделялись среди множества наших разработок, и это было новое подразделение, которое мы действительно хотели предложить нашим игрокам.
Как только мы узнали это, мы завершили дизайн, изучив их историческое прошлое, роль в битве, оружие, доспехи и методы ведения боя. Мы решили пойти с тяжеловооруженной кавалерией, вооруженной копьями.
Верблюды большие, и поэтому с их тяжелой броней мы действительно хотим подчеркнуть их выносливость.
Вот почему верблюжьи уланы обладают довольно хорошей защитой и устойчивостью к оцепенению.
Кроме того, глядя на текущую мету, мы хотели добавить подразделение против кавалерии с высокой мобильностью, чтобы внести некоторые изменения.
Верблюжьи уланы - это новый вид кавалерии на поле боя, как вы думаете, насколько они соответствуют стандартной конной кавалерии?
Верблюжьи уланы крупнее нашей стандартной конной кавалерии и тяжеловооружены .
Мы хотели подчеркнуть их толстую броню и кожу, позволив им сохранять свою позу во время нападения.
Учитывая их движение; в то время как верблюды могут маршировать в течение длительного периода времени в суровых условиях, они, как правило, двигаются медленнее, чем лошади, поэтому, естественно, их заряды не будут столь впечатляющими.
Вот почему верблюжьи уланы не обладают навыком атаки и имеют пониженную скорость передвижения в строю.
Благодаря этим двум пунктам мы попытались сделать верблюжьих улан уникальным кавалерийским подразделением для добавления в реестр.
Мы видели гончих горцев, а теперь верблюдов - увидим ли мы еще больше животных, вступающих в бой в "Клинке завоевателя" в будущем?
Обратившись к истории, мы можем увидеть использование животных в битвах более или менее в каждом регионе и цивилизации, будь то из исторических источников или рассказов легенд.
Подобные истории служат важным источником вдохновения для Conqueror's Blade, и мы обязательно попробуем больше подобных в будущем, чтобы в бой вступило больше интересных юнитов.
Являются ли верблюды бактрийскими или дромадерскими? Одногорбый верблюд.
Верблюды пугают лошадей, но что, по-вашему, могло бы напугать верблюдов? Огонь смертельно опасен для верблюдов, и огненные атаки легко напугают верблюдов.
В то время как верблюжьи уланы противостоят кавалерии, они могут быть эффективно уничтожены пехотой с высоким уроном.
Наконец, когда Верблюжьи уланы используют свой баррикадный порядок для блокирования вражеских атак, врагу будет легко заставить подразделения дальнего боя сосредоточить свой огонь на них.
0 Комментарии:
оставьте ответ